Título: O playlabor científico: o conhecimento como mercadoria e a gamificação no processo de produção científica

Tipo: Mestrado
Ano: 2019
Orientadora: Ariane Holzbach
Link para acesso: https://app.uff.br/riuff/handle/1/16406

Resumo
Esta pesquisa tem como proposta analisar o mercado editorial científico, as relações de poder existentes no processo de divulgação científica, as políticas de livre acesso institucionalizadas e suas relações com os pesquisadores nacionais. Tem como objetivo refletir sobre o papel do pesquisador dentro de um processo de gamificação das práticas de divulgação de suas produções acadêmicas, assim como o engajamento na construção de sua reputação no cenário acadêmico brasileiro. Através das ferramentas digitais disponíveis, voltadas à divulgação científica, assim como o uso de sites de redes sociais, o pesquisador atua para além da produção científica e o conhecimento gerado se torna uma mercadoria, uma moeda de troca para se alçar maior reputação.

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